| Veranstalter | Prof. Dr. H. Eirund (Zi. 216) |
| Termin | Fr. ab13h |
| Ort | Labor I221 |
| Voraussetzung | Zulassung zum Hauptstudium (für MI-Dipl.) oder Schein in EMS-1 (für DM-Bac) |
| Inhalte |
Inhalt: Multiuser Online Strategiespiele laufen in Pseudo-Echtzeit auf einem Server. Die Spielobjekte werden nur gelegentlich von den Spielern kontrolliert. Allerdings kann es notwendig sein, schnell zum richtigen Zeitpunkt wichtige Entscheidungen zu übermitteln. In dem hier entwickelten Strategiespiel "Landlordz" (klassisches Aufbau- und Truppenkampf-Genre a la C&C) wird besonderer Wert auf die permanent möglichen Steuerungskommandos des Spielers gelegt: via PC, PDA oder Handy sind Daten über den Status abrufbar und die Objekte steuerbar. Mobilität ist hier also ein wichtiges Feature, um das Spiel gut zu spielen. Game-Features, die die Mobilität des Spielers einbeziehen (reale Bewegungen entsprechen Bewegungen in der virtuellen Welt) werden ebenfalls konzipiert. Technische Features: Java-Server, XML-Datenaustausch, Flash- und JavaME-Client, Web-Portal. |
| Prüfung |
Reviews, Präsentation der lauffähigen Ergebnisse, Endbericht |
| Literatur |
u.a. in der Veranstaltung AKI-DSL. |